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街机钢炮部队, 合金弹头游戏前身, 还有LSP最爱的美女营救行动

发布日期:2025-07-15 03:06 点击次数:112

这是蕾玲编辑部的第1149篇原创文章

街机千千万,各类游戏都有自己的拥趸,可笔者觉得无冕之王应该得颁给《合金弹头》系列,反正迄今为止笔者还没听过有哪个玩家是不喜欢这个游戏系列的。

但今天要聊的并非合金弹头,而是与该系列渊源颇深甚至可以称之为前身的《钢炮部队》以及它的制作公司Irem。

说到Irem这家早年间叱咤街机游戏市场的公司,他们家的作品除了今天要提到的《钢炮部队》,还有《异形战机》《海底大战争》等也很知名。

这家公司的历史也十分传奇,孕育了后世的多个游戏巨头。

其实Irem公司最初叫做I.P.M公司,由一位被破产快折磨疯了的名不见经传的年轻人@辻本宪三 于1974年成立,那个时代电子游戏方兴未艾,I.P.M公司最初所从事的业务是出租及贩卖当时最热门的电子游戏机台和零件。

一开始这个业务可谓日进斗金,差点就让创始人辻本宪三咸鱼大翻身了。只可惜人红是非多,此时I.P.M公司收到来自大洋彼岸的IBM的律师信,指其商标太相似而侵犯了其权益。

辻本宪三的对策是干脆拉拢当时的电视及显示器生产巨头艺卓,以及经商出身的富豪@高堂良彦,三方出资改组,从而成立了这家传奇游戏公司Irem。

Irem早期雄霸游戏市场,其利润率甚至能达到15%以上。在CAPCOM、SNK等街机游戏巨头尚未崛起的年代,这家公司孕育佳作无数,我们今天要介绍的《钢炮部队》正是在这个时期诞生的。

最初的《钢炮部队》更像是一款欠缺打磨的“仿魂斗罗”游戏,然而这个打枪游戏也有创新,就是加入了载具这个概念,令玩家在攻略过程中能搭乘多种火力增强的载具进行战斗。

这些载具有的甚至占据了3/1的屏幕尺寸,在街机屏幕里巍巍壮观,这种设计在那个年代可谓十分先锋了。

只是这游戏的主角人设十分不讨好,看着就像特摄片中敌人的那些杂鱼战斗员。另外就是这个载具系统虽然有新奇感,但大多行动笨拙,反而失去了横板卷轴的快节奏灵活性。

其实《钢炮部队1》当时的市场反响平平,然而Irem公司还是在三年后的1994年推出了其续作《钢炮部队2》。

这个续作的进步是巨大的,新增了多个直击玩家爽点的设定:首先是载具系统的全面升级,众多科技感十足的载具被引入,且比前作更加灵活性。

其次是玩家操作角色能双持枪械,有如兰博式的满场扫射,最后一点也是LSP玩家当年玩过都留有印象的,就是贯穿游戏全局的美女营救大行动!

在《钢炮部队2》流程中能遇到数量众多身材火辣的美女奴隶等待着玩家救援,她们除了是加分项,也是过关的评定标准。

在某些特定场合里,她们还会主动乘上武装载具为玩家提供辅助,甚至是提供强大的火力支援。

再搭配游戏中后启示录风格的世界观,《钢炮部队2》颇有种《疯狂麦克斯:狂暴之路》的既视感。

而本作真正令人惊叹的是图像效果表现力,这些都得益于被誉为最强像素画师的Akio Oyabu的精湛画工(艺名,由于其为人低调,真实姓名及容貌一直是个迷)

早期Irem游戏如《异形战机》《海底大战争》,以及后来的《合金弹头》所呈现出高冷而细腻的金属质感,都离不开Akio的创作。

假如玩家观察得足够细致,还能看到《钢炮部队2》其实存在大量可破坏的场景要素,甚至是每块地板、敌方机械的每一块外壳都特别制作了被击中后的战损图块。

玩家的子弹击中BOSS每一个部位,都会出现不同的动画表现,这不要说当时的像素级游戏了,就连现在除了3A级别以外的游戏都难以找到如此细致的表现效果,这种美德后来也无缝传承到《合金弹头》中。

(老铁要老婆不?今天下美女雨了你能信?)

至于《钢炮部队2》的制作人同时也是负责《R-TYPE2》项目的@九条一马,在制作完《钢炮部队2》之后,并没有乘胜追击,而是离开日渐混乱的Irem公司。

当时Irem这家公司大概是觉得捞钱捞的太容易了,创始人辻本宪三眼见日本电子游戏市场日渐成熟,有意扶植公司中原本属于自己的一方势力,于是私下成立了自己的游戏公司(日后的CAPCOM)。

这种行为却是合伙做生意的大忌,于是另外一位创始人高堂良彦联合艺卓,以私自挪用公司资产为由将辻本宪三赶出了Irem。

实际上这位高堂良彦也不是什么好鸟,他也在外面暗搓搓地成立了一家新公司,名为SNK。

好家伙,原来这公司这么牛X的嘛?

很快,Irem公司的前员工都被CAPCOM或SNK悉数撬走了,至此只有第三位联合创始人艺卓受伤的世界达成了。

九条一马在接受了SNK的出资后,成立了NAZCA制作组,他以重做《钢炮部队》的企划案为新东家制作了一款在日后足以影响街机界的游戏《合金弹头》。

再后来,虽然Irem经历改组还是勉强活了下来,但在新千年后不知是否打翻过供奉天照大御神的祭品,每当要发售拳头产品《绝体绝命都市》之前,都会在现实世界中发生与游戏同款的灾难。

因此Irem公司也有了游戏界的一项壮举:制作好并投入了大量宣传经费的游戏,却被紧急宣布完全取消,这在道义上实在是没得说,但却导致了Irem这家脆弱的公司面临破产危机。

说到道义,后来九条一马这个仗义侠客通过购买的方式,将大量的Irem知识版权纳入了自己成立的公司Granzella中。

然而这家公司实际就只有他一个人,这么小的一家小公司要制作符合现今市场要求的电子游戏还是比较吃力的。

时至今日,街机游戏早已成为明日黄花,就连《合金弹头》都得靠卖儿卖女勉强过活,属于Irem公司那个梦幻的年代只能说一去不复返了。

最后也请看到这里的朋友们在论区写下你与Irem公司在街机时代名作的游戏回忆吧!

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